Aller au contenu principal
← Retour aux applications · FPGA · CPU · GPU

Cloud Gaming & Streaming

Rendu GPU + encodage FPGA + chiffrement ligne

GPU rend les frames, FPGA encode et chiffre en ligne, CPU orchestre sessions et QoE.

FPGA

Encodage + chiffrement flux

Charges de travail
  • H.265/AV1 hardware
  • AES-GCM ligne
  • DRM PQC
Performance
4K 120 fps / session
CPU

Orchestration + QoE

Charges de travail
  • Session manager
  • Adaptive bitrate
  • Matchmaking
Performance
Latence < 20 ms
GPU

Rendu + IA

Charges de travail
  • Ray tracing temps réel
  • DLSS / upscaling
  • Anticheat IA
Performance
100 TFLOPS / node

Scénario multi-agent

Un joueur lance une partie : le GPU rend la scène avec ray tracing, le FPGA encode en AV1 et chiffre le flux, le CPU maintient la QoE et la session — latence totale <20 ms.